- Autor
- Jesús Bosque |
- Fecha
- 27 de febrero del 2012
Asura’s Wrath deja asombrado cuando lo juegas. Es un título que, como en su momento Heavy Rain, te ofrece una experiencia diferente, una experiencia anime sobre todo y algunos momentos que solo pueden catalogarse como mágicos. Es cierto que se trata de un título que o lo amas o lo odias, porque su potencial principal se basa en su historia y en cómo se cuenta esa historia. Y cuando juegas, la verdad es que Asura’s Wrath tiene momentos absolutamente brillantes que se ven además reforzados por un cuidado apartado técnico. Al final, tienes un título que solo puede definirse como una experiencia llena de fuerza visual y de una ira incontenible.

El punto más fuerte de Asura’s Wrath está en su historia y en la forma en la que es contada. La historia te traslada a un planeta llamado Gaia donde ocho poderosos semidioses luchan contra una serie de enemigos llamados Gohma. Estos se dedican a atacar sin cuartel a los pobres humanos que mueren mientras rezan. Sus plegarias son transformadas mediante unas máquinas especiales en Mantra, la energía que confiere a estos semidioses increíbles poderes y que son canalizados por Mithra, una poderosa sacerdotisa e hija de Asura, el protagonista absoluto del juego.
Es precisamente este poder lo que hará que suceda lo inevitable: traición. Nada más comenzar y después de una espectacular batalla, el emperador será asesinado y Asura, el semidios será acusado y condenado. Arrojado a la tierra sin absolutamente ninguna piedad, Asura despierta 12.000 años más tarde y descubrirá que el mundo no ha cambiado mucho para los humanos, pero sí para su hija, que está esclavizada. Además, sus antiguos compañeros, los 7 semidioses restantes, se han autoproclamado dioses y han convertido a Asura en el demonio y en el traidor antes los ojos de los humanos. Asura inicia así un viaje para rescatar a su hija y para vengarse.
Poco a poco se desarrollará una historia de traición, reencuentro y redención que no deja indiferente a nadie. Tampoco deja indiferente el hecho de que el juego tiene los mismos elementos que si estuvieses viendo un anime. Se organiza por capítulos con un principio, un interludio y un final que adelanta el siguiente capítulo. Si te gustan las series de anime, desde luego el desarrollo de Asura te va a resultar familiar porque es idéntico.
La jugabilidad de Asura's Wrath es otro tema que podrás leer en la siguiente página
Asura’s Wrath es probablemente el proyecto más personal de Cyberconnect 2, su desarrolladora y encargada de los juegos de Naruto, porque su historia es lo mejor de este videojuego. Si has jugado a los últimos Naruto Ultima Ninja Storm la jugabilidad no te será desconocida.
Es verdad que la historia es excelente y la jugabilidad de Asura’s Wrath también lo es. Cuando juegas. El toque de su desarrolladora, CyberConnect 2 se nota mucho en las escenas en las que controlas a los dos personajes del juego (sí, hay dos, pero la sorpresa del segundo te dejo que la descubras).
Encontramos tres tipos de jugabilidad. Por un lado una al más puro estilo arcade matamarcianos en las que disparamos, batallamos y lanzamos lo que parecen ser misiles. Utilizando la técnica en la que nosotros simplemente esquivamos y vamos viendo decorados, la desarrolladora pone ante ti un auténtico espectáculo visual.
Por otro lado están las fases de lucha. Combates contra todo tipo de enemigos y jefes de nivel como tus antiguos compañeros. Es aquí donde Cyberconnect 2 ha variado ligeramente la mecánica de los juegos de lucha en los que hay una barra de energía hasta que caen. En Asura’s Wrath es cierto que hay que golpear a los enemigos sin parar, pero no hay unabarra de energía que se agota sino que lo que ocurre es que tenemos que llegar a un punto en el que desatamos la furia de Asura. En ese momento, comienza una espectacular secuencia de acción en la que predominan los Quick Time Events.
Los Quick Time Events son la tercera jugabilidad del título y Cyberconnect2 ha creado tal historia, tal dimensión de batallas épicas que da la impresión de que abusa de este recurso ¿Da la impresión? Esta es la pregunta que te haces al leer mi afirmación si has visto la demo. Para comprenderlo hay que pensar que los combates que plantea Cyberconnect2 son tan desmesuradamente gigantes, tan increíbles que es prácticamente imposible hacerlos de otra manera. No es muy diferente de algunas de las escenas de, por ejemplo, Naruto Ultimate Ninja Storm, pero sí es cierto que alcanzas demasiado rápido en algunas secuencias la “furia” de Asura y eso hace que vayas una y otra vez a estas secuencias de Quick Time Events. La razón de esto es simple: Cyberconnect2 ha querido que seas partícipe de un auténtico anime épico y eso ha desembocado en escenas tan espectaculares, tan increíbles y tan inmensas que sin estos Quick Time Events sería prácticamente imposible hacerlas.
El combate en sí es divertido y lleno de combos y ofrece una dificultad elevada para algunos enemigos, pero al ser un semidios y los demás enemigos normales, la pega que tiene es entrar demasiado rápido en la furia.
La parte técnica de Asura's Wrath es lo que analizamos en la siguiente página y, sin duda, es espectacular
Asura’s Wrath no sería tan espectacular y tan increíble si no fuera por el apartado técnico que lo rodea. La animación que tiene es imposible verla en otro juego y algunas de las luchas no se juegan, se viven. Lo habréis leído y lo habéis visto en la demo, pero sin duda la lucha con Augus, el maestro de Asura, es un claro ejemplo de lo que comento y de la clara inspiración anime de todo el juego. No es sólo espectacular en el apartado gráfico, es increíble la música que suena o la conversación que tienen antiguo maestro y alumno en medio de la pelea. Todo muy anime y que te recordará de Naruto, Dragon Ball o One Piece, por poner ejemplos aproximados de lo que vas a experimentar en el juego.
Por supuesto no me olvido del sonido, que utiliza melodías clásicas y composiciones adecuadas a cada momento junto con efectos especiales épicos y . Con todo ello es casi imposible no emocionarse con algunos momentos del juego.
Asura’s Wrath no te dejará indiferente
Asura’s Wrath es uno de esos juegos que amas u odias, pero que es imposible que te deje indiferente. Se puede hablar de experiencia, se puede hablar de historia y se puede hablar de jugabilidad, pero es el conjunto de Asura’s Wrath lo que te hará vivir unas horas de puro poder como si de verdad estuvieses en un anime. Sería estúpido no hablar de los fallos que tiene, como el abuso de Quick Time Events, pero también es cierto que una vez que acabé el juego (y me llevé una sorpresita final) muy al contrario de lo que pensaba tenía ganas de pasármelo otra vez, de disfrutar de esos momentos épicos del juego ya fuera como episodios independientes o disfrutando de la historia al completo.
Con Asura’s Wrath puedo asegurar que es posible que veas sus defectos, que pienses que juegas poco, pero también que hay momentos que son de lo más brillante que he visto en el videojuego y que, sin duda, no podrás dejar de jugar solo por querer conocer el final de la historia de Asura.




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