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20 de julio del 2012

Sora y Riku vuelven a la carga en Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance, el nuevo spin-off de esta curiosa y confusa saga que durante diez años ha unido los mundos de Square y Disney. Regresan todos los clásicos: las Llaves Espada, los rápidos combates contra variopintos villanos, los giros argumentales y una épica historia sobre luz y oscuridad. Pero a todo ello se le añaden interesantes novedades como el sistema del FlowMotion, la función Drop, los Spirits y unos espectaculares efectos en 3D que sin duda, son los mejores que hemos visto a día de hoy en la portátil de Nintendo. Pero ¿es este nuevo Kingdom Hearts únicamente un pretexto para encandilarnos con efectos 3D y magia Disney? ¿O por el contrario es el spin-off definitivo que por fin nos llevaría a Kingdom Hearts 3? Sal de dudas: así es el controvertido Dream Drop Distance.

http://www.youtube.com/watch?v=X8r2Zhl4KBA

Kingdom Hearts 3D te pone en la piel de Sora y Riku tras los eventos narrados en Kingdom Hearts Re:coded. Si no lo jugaste, no temas, pues Square ha tenido el detalle de incluir a modo de Flashback todos los puntos clave de la saga para refrescar la memoria de los fanáticos e instruir a los jugadores noveles en la compleja trama de las innumerables entregas de Kingdom Hearts. A grandes pinceladas, Sora y Riku son enviados a un examen para ser reconocidos como Maestros de la Espada Llave. Tras la cantidad de aventuras vividas por el par, uno pensaría que se daba por supuesta la valía de los jóvenes, pero por lo visto, parece que no.

La prueba no es sencilla, ambos deben despertar seis mundos dormidos en los que debemos echar una mano a los personajes Disney y destruir a los jefes de turno. Vuelven clásicos de la saga, como Ciudad de Paso pero también nuevas aventuras ambientadas en películas como el Jorobado de Notre Dame, Los Tres Mosqueteros, Pinocho, Tron Legacy o Fantasía

La jugabilidad de Dream Drop Distance es muy parecida a la de las anteriores entregas de Kingdom Hearts, pero con interesantes novedades, entre ellas el botón de FlowMotion. Pulsando Y, tanto Sora como Riku interactuarán con el escenario y los enemigos, impulsándose contra éstos, sorteando obstáculos y cual experto en parkour convertirán el mundo en su campo de juego. A primeras puede resultar un cambio trivial, en la práctica es una interesante apuesta que añade ritmo y una coreografía única a las batallas.

El uso del FlowMotion hace que los combates sean muy dinámicos
El uso del FlowMotion hace que los combates sean muy dinámicos

La segunda gran novedad de D.D.D es, tal y como su título indica, la opción Drop. Cada mundo estará partido en dos realidades, una con Riku y la otra con Sora. Al hacer Drop podremos cambiar de realidad y personaje, ya sea a voluntad utilizando los Drop Points, o simplemente esperando a que esto suceda de forma automática. Así es, lo quieras o no cada x tiempo vas a cambiar de realidad pues en la pantalla tienes un indicador en constante cuenta atrás que, al llegar a 0, hará que saltes de plano y encarnes al otro joven.

El que hayan dos realidades supone por tanto que debas visitar cada mundo dos veces: una con Sora y la otra con Riku. Cada uno de ellos tiene su propia historia y secuencias argumentales que evidencian el carácter distinto de estos dos amigos. Esto en un principio resulta atractivo, pues es curioso ver cómo las mismas situaciones cambian en ambos planos, aunque a la larga resulta algo tedioso repetir el mismo mundo, con los mismos personajes, mismos enemigos y mismo jefe final.

He aquí un Dream Eater, tu nuevo compañero-mascota
He aquí un Dream Eater, tu nuevo compañero-mascota

Pero que Riku y Sora estén separados no implica ir solos, porque nos acompañan unos simpáticos espíritus –la versión buena de los Dream Eaters, sustitutos de los Sincorazón- que cual Pokémon podremos coleccionar (hay un total de 50) darles nombre y cuidar. Estos espíritus se pueden crear mezclando objetos que encontremos por el mundo o directamente comprando una receta con su fórmula. Puedes tener hasta un total de 3 espíritus en tu equipo para ayudarte en los combates, pero debes tener buena relación con ellos para que te protejan. ¿Cómo conseguirlo? Pues de un modo muy parecido a Nintendogs: acariciando y mimando a nuestro nuevo amigo.

Cuanto más cuides a tu espíritu, más te protegerá y más de sus habilidades descubrirás. Además, al cooperar con ellos se llena una barra que al llegar al límite permite que utilices la opción de hacer Link con ellos. Sora y Riku tienen distintas formas de manifestar este vínculo; el primero usa las habilidades del espíritu, normalmente tomándolo como corcel y ordenándole hacer ataques especiales. Así veremos a Sora a lomos de alguno de ellos, volando gracias a otros y haciendo ataques combinados muy útiles para derrotar a los jefes finales. Por el contrario, Riku se fusiona con el espíritu, aumentando exponencialmente su poder y su capacidad de dañar al rival.

Finalmente tenemos la función del Reality Shift, o Cambio de Realidad. Ésta se manifiesta al debilitar a un enemigo o en partes del mapa marcadas con un cursor rosa. Al activarlo, se detiene el tiempo y se ofrece la opción de transportarte por los puntos que señales en la pantalla táctil, atrapar a enemigos en burbujas o catapultar objetos en el escenario. ¡Tú eliges!

¡Conviértete en el cuarto mosquetero!
¡Conviértete en el cuarto mosquetero!

Pero no todo son combates y salvar mundos. Tenemos también una amplia selección de mini-juegos para todos los gustos. Por ejemplo, para cambiar de mundo debes pasar una secuencia llamada Dive (Zambullida) en la que para llegar sano y salvo al nuevo mundo tienes que cumplir el objetivo propuesto –coleccionar un número determinado de estrellas, matar a un villano, etc-. Seria por decirlo así, el sustituto de las escenas de la Nave Gummi del primer Kingdom Hearts. También tenemos mini-juegos propios del mundo que queramos salvar, como por ejemplo las competiciones en las archiconocidas motos sónicas de Tron o el seguir el ritmo en Fantasía. Finalmente están los torneos en los que podemos enfrentar a nuestros espíritus contra la IA o algún amigo que también haya comprado el juego.

Gráficamente, Dream Drop Distance es impecable y tiene unos efectos tridimensionales espectaculares. Éste es uno de los únicos juegos que permiten poner tu 3DS con los efectos a máxima potencia y disfrutar con ello sin mareos ni accidentes varios. Sin duda es el juego que a día de hoy tiene los mejores efectos para la consola de Nintendo y por los que merece la pena tener una 3DS. En cuanto a su banda sonora, es muy correcta y recupera antiguos temas de otros Kingdom Hearts, los remezcla y añade algunos nuevos que ayudarán a sumergirte más en este mundo Square-Disney.

Pero no todo reluce en Kingdom Hearts 3D, pues aun gozando de un buen acabado puede llegar a resultar repetitivo y a la larga, aburrido. Esto se debe principalmente a la función Drop que no sólo te hace superar cada mundo por duplicado, sino que además el cambio puede suceder en el peor momento. Así pues podemos estar luchando contra un dificilísimo jefe final al que le hemos dedicado un largo rato, ir a propinarle el golpe de gracia y que en ese mismo momento la cuenta atrás llegue a 0 y cambiemos de plano. Obviamente, cuando regreses el jefe estará vivito y coleando, con la energía recargada y con ganas de mucha guerra. Frustrante.

¡Eso es Minnie, ahí está! Pero seguiremos con esta conversación después del Drop de turno...
¡Eso es Minnie, ahí está! Pero seguiremos con esta conversación después del Drop de turno...

Otro punto débil de Dream Drop Distance es la elección de los mundos, que aunque son simpáticos, no son lo atractivos a lo que nos acostumbraban los Kingdom Hearts de antaño o como en el caso de Tron Legacy, resultan demasiado fuera de lugar al comparar los modelos de personaje de, por ejemplo, Jeff Bridges con el de Sora. A todo ello se le añadirá el clásico por excelencia de la saga: un pésimo sistema de cámara que aún solucionándose mínimamente con el Stick Pro, sigue siendo molesto e incómodo.

La selección de personajes también puede decepcionar a muchos, en especial si buscas en Kingdom Hearts entablar amistad con los personajes de Final Fantasy. Despídete de Leon-Squall, Cloud, Aeris, Sephiroth y compañía pues de dicho universo sólo encuentras a algún eventual Moogle. Como contrapunto tenemos a los chicos y chicas de The World Ends With You, que aunque ha sido un buen título de Square no goza de la popularidad ni la simpatía de su eterna franquicia de RPGs.

Pero sin lugar a dudas, la gran decepción de este Kingdom Hearts es su falta de traducción al español, factor que ha desencadenado una fuerte polémica, la ira de los fans y que la misma Nintendo se haya negado a distribuir el juego en España. La razón por la cual Square-Enix ha decidido no incluir el español es todo un misterio, pues todas las entregas siempre estaban en nuestro idioma. Así pues, es una gran pérdida si adoras Kingdom Hearts pero no dominas la lengua de Shakespeare. Desde aquí animamos a Square a recapacitar y traducir el juego pues sin duda, sería un superventas.

Los mayores exponentes de Square: el Moogle y... Rhyme?
Los mayores exponentes de Square: el Moogle y... Rhyme?

Un excelente preámbulo de Kingdom Hearts 3

Kingdom Hearts: Dream Drop Distance no es un juego perfecto pero sí es el mejor Spin-Off que la saga tiene hasta la fecha. Con horas de diversión y funciones tan originales como trabar amistad con los espíritus hace las delicias de todos los que llevan tiempo esperando las nuevas aventuras de Sora.

Sus espectaculares gráficos y un efecto 3D más que sobresaliente únicamente vienen truncados por el mal desarrollo del sistema de Dropque hace que el juego pueda resultar en ocasiones repetitivo y la imperdonable falta de traducciónal español. Imprescindible si te gusta Kingdom Hearts o simplemente quieres sacar todo el rendimiento a tu 3DS.

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19/06/13
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