- Autor
- Raúl Pérez |
- Fecha
- 24 de julio del 2008
En la línea retro que Capcom ha tomado para los bazares arcade de Xbox 360 y PS3 nace este nuevo 1942: Joint Strike, un remake de la recreativa original, con mejores gráficos y casi la misma jugabilidad
Mientras esperamos Bionic Commando Rearmed y Super Street Fighter II Turbo HD Remix, Capcom ofrece otros remakes de sus juegos clásicos de recreativa. Commando 3 salió hace pocas semanas, y ahora le ha tocado el turno a la recreativa de 1942 que, bajo el subtítulo Joint Strike, aterriza en Xbox 360 y PS3 a través de sus bazares correspondientes.
1942 era y es un arcade sin complicaciones. Ambientado en la Segunda Guerra Mundial es un matamarcianos de aviones en el que nos enfrentamos a cientos de aviones enemigos. El juego original se caracterizaba por su dificultad y por ser uno de los primeros matamarcianos que literalmente llenaban la pantalla de disparos. El juego tuvo tanto éxito que durante la década de los 80 Capcom se nutría económicamente gracias a este juego.
Varios juegos continuaron la saga de 1942, cada cual mejor que el anterior, con modo para dos jugadores cooperativo (el primero no lo tenía), eran más espectaculares, se incluyeron mejores armas, bombas… hasta el clímax de los juegos 19XX y 1944.
El nuevo 1942
Con toda esta historia detrás la verdad es que esperábamos más de 1942. Este matamarcianos que tenemos en las manos no es que sea un mal juego, sencillamente lo hemos visto poco inspirado y no muy variado.
El juego sigue la base del arcade original con aviones de la Segunda Guerra Mundial, oleadas de enemigos y decenas de disparos en pantalla, a rajatabla, sin aportar casi nada nuevo a un género que ha cambiado mucho en estos años desde que naciera el 1942 original.
Las novedades se nutren básicamente de un sistema de armas que pueden potenciarse sólo dos veces, unos enemigos finales muy espectaculares, y un modo cooperativo imprescindible. De hecho parece que Joint Strike haya sido concebido para disfrutarlo dos personas. Si lo jugamos solos este es un matamarcianos del montón, pero con un amigo/a el factor diversión sube varios enteros.
La fórmula del éxito del modo cooperativo ha sido incluir un ataque especial conjunto. Hay varios por elegir antes de comenzar la partida, por ejemplo el más útil es uno que crea un rayo entre los dos aviones y cualquier enemigo que cruce esa línea es eliminado. Además, el juego es más adictivo con dos jugadores, los enemigos se multiplican y la cooperación es imprescindible. Ciertamente Joint Strike gana muchísimo cuando se juega acompañado.
Cuando se juega sólo, el ataque especial cooperativo se sustituye por un ataque con misiles, útiles para sacarnos de apuros pero no más. Al margen de esto también tendremos una bomba universal que elimina a todos los enemigos de la pantalla.
Por último destacar que hay tres tipos de aviones con los que jugar, de los que escogeremos uno al comenzar la aventura. Sin embargo pocas diferencias hemos detectado entre jugar con uno u otro avión. El juego principal se puede terminar en una hora aproximadamente.
Gráficos renovados
Como era de esperar, el apartado gráfico se ha mejorado trasladándolo a un entorno 3D. El nuevo estilo gráfico viene acompañado de una paleta de colores que tiende al marrón en exceso. Este detalle dota de personalidad a Joint Strike pero decididamente le resta varios puntos de impacto visual. Lo mejor: los enemigos finales, tanto por diseño como por tamaño. El sonido correcto, sin nada a destacar.
Sí que añadiremos que el modo cooperativo es posible jugarlo a través de Xbox Live, pero que el juego sufre de un lag importante y alguna que otra desconexión. Quizá este apartado mejore con futuras actualizaciones.
Recomendable, pero no mucho
Joint Strike es una oportunidad perdida de rescatar el clásico matamarcianos y modernizarlo a nuestros tiempos. No es un mal juego en general, pero lo corto de su desarrollo y una falta de imaginación a la hora de aportar nuevas ideas, crea una sensación de que podía haber sido mucho más. Si la idea es jugar a Joint Strike en modo cooperativo éste será uno de tus matamarcianos favoritos, si tu idea es jugarlo sólo quizá encuentres lo que busques en otros juegos similares.
Lo mejor
- Modo cooperativo
- Enemigos finales
Lo peor
- Simpleza conceptual
- Gráficos inferior a lo esperado
- Muy corto
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