Jesús Bosque |
29 de agosto del 2003

El mítico juego de Bungie para Xbox que se ha convertido, además en el mejor juego de la consola fue, originalmente, pensado para PC. Ahora, esperamos la versión final de PC

Una versión que supone algunos cambios con respecto al juego original, pero, sobre todo que incluye una función muy esperada: El multijugador a través de Internet en uno de los juegos de acción futuristas más jugados.

El argumento: Pura Ciencia ficción
Halo nos traslada a un futuro lejano en donde la conquista de los planetas es algo completamente lógico. El ser humano ha ido conquistando planetas hasta encontrarse con otra raza de similares características, los Covenant. Esta peligrosa raza de alienígenas también ha ido conquistando diferentes planetas.

Ahora han llegado a un objeto denominado Halo, una especie de planeta que parece ofrecer poderes increíbles y cuya fuente de energía podría decantar la balanza de uno de los dos lados. Quien controle Halo, controlará el mismo Universo.

Sin embargo, los soldados ordinarios no son suficientes para la batalla que se aproxima es necesario hablar del siguiente paso en la evolución del combate, se requiere contar contigo, el soldado definitivo, capaz de controlar cualquier arma, cualquier vehículo y aeronave. Halo acaba de comenzar.

Un género típico con un desarrollo atípico
La primera vez que ves Halo, piensas que te encuentras ante el típico Half-Life, de hecho. El título guarda bastantes coincidencias con este título, sobre todo en la linealidad del argumento. La primera fase es una huida de la nave en la que tendremos que acabar con diferentes enemigos. En este primer acercamiento pudimos observar que la IA de los enemigos era muy elevada, aunque no menos lo era la de nuestros compañeros.

Toda la primera fase es un continuo intercambio de disparos, pero dirigido de tal manera por Bungie, que nos parecía estar dentro de una película como Desafío Total. La acción, la tensión etc. Hasta aquí el juego nos había sorprendido bastante, pero sólo era el comienzo.

Cuando llegas a Halo te das cuenta que no estas ante un juego, sino casi ante una obra de arte. Unos decorados llenos de colorido con un cielo impresionante que te obligan a estar un par de segundos mirándolo atónito. Pero como Bungie no quería que dejásemos de sentir la acción, justo a continuación comienza a perseguirnos una patrulla de Covenants.

Los enemigos se organizan perfectamente y nos asombra como, de pronto, pasamos a estar disparando y evitando continuamente para conseguir acabar con los enemigos, si queremos seguir sobreviviendo.

Vehículos y armas
Tras un rato de muchos disparos nos encontraremos con uno de los primeros vehículos que podemos ver a lo largo del juego, una especie de Jeep. Su control es completamente diferente al habitual. Aquí no giramos directamente el vehículo, sino la vista. Al principio puede parecer confuso, pero tras unos minutos descubriremos que es un sistema perfecto para cuando nos enfrentamos a diferentes enemigos, ya que así sabemos a quien apuntar.

¿Qué tipo de vehículos vamos a poder llevar? Desde un jeep hasta un tanque, pasando por aeronaves de todo tipo y por supuesto tanto alienígenas como terráqueas. Esto sin contar con las torretas que nos permitirán acabar rápidamente con los enemigos que nos salgan en el camino.

En conjunción con los vehículos, están las diferentes armas que nos encontraremos en el juego. La más común es un fusil que nos recuerda (y mucho) al que aparecía en la película de Alien. Pero también podemos encontrar pistolas, rifles de francotirador, escopetas, lanzacohetes y toda una serie de armas no terrestres que nos permitirán tener a nuestra disposición un enorme arsenal para acabar con los enemigos.

El control y la IA
Uno de los aspectos que más nos han sorprendido del juego es su elevada Inteligencia Artificial. Existe una gran variedad de enemigos, pero para nosotros está no es el gran logro de Halo, sino que cada uno de ellos consiga comportarse de una forma diferente.

Podemos tener dos enemigos del mismo tipo y ver como se comportan de forma completamente diferente. Bungie ha conseguido que recuperando una partida en el mismo punto nos encontremos con estrategias completamente diferentes para acabar con todos los enemigos.

El control ofrece aspectos realmente sorprendentes sobre todo, porque ha de tenerse en cuenta que en este tipo de juegos es mejor un teclado y un ratón que un mando y eso que Halo en su momento dejo el pabellón muy alto en este sentido. El control es perfecto y en el sentido de los menús todo se controla mediante el ratón, algo que ofrece mayor comodidad a los usuarios.

Los gráficos: Otro mundo
Halo fue el primero de los juegos de Xbox y en su momento era impresionante ver funcionar el juego en la máquina de Microsoft. La conversón a PC sirve para reafirmar el podería gráfico de los compatibles con respecto a las versiones de consola.

El juego ha sido perfectamente llevado a PC y se han añadido nuevas texturas y elementos que lo hacen más espectacular, eso, sin mencionar que el juego puede ponerse a 1600x1200, es decir, no veremos píxels. También se ha adaptado el juego a los nuevos estándar de pixel shader, ofreciendo, por lo tanto un producto de gran calidad.

El sonido
El juego ofrece todos los elementos de las nuevas tarjetas de sonido, como la Audigy 2 y, evidentemente, ofrecerá una gran calidad con los estándars nuevos de EAX HD. Si el juego era absolutamente increíble en Xbox, en PC será aún mejor. Los efectos de sonido en conjunción con un buen juego de altavoces, hacen de este juego algo espectacular, podremos oír disparos por todos los altavoces y por todos los rincones de las habitaciones, pero esto no es nada en comparación a lo que se puede oír en la Banda Sonora.

Hay momentos que se puede esperar viendo los títulos de crédito, únicamente por escuchar la banda sonora del juego que por momentos es completamente espectacular. Una composición que podríamos definir como de cine, si no fuera porque tenemos un mando de control en nuestras manos.

Conclusiones
Bueno, a falta de algo más de un mes para su salida, Halo para PC promete convertirse en todo un juegazos. Si bien, la campaña para un jugador no ha sufrido modificaciones, las nuevas opciones multijugador, de control y gráficas, prometen hacer de este juego todo un nuevo hit de Microsoft en el mundo del PC.

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25/05/13
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