Mireia Fernández |
13 de julio del 2012

Veni, vidi, vinci; las palabras del César le sentaron como un guante a Rome: Total War, el paso de oriente a occidente de la mítica saga Shogun. No por nada éste se convirtió casi de forma inmediata en un favorito entre los amantes de la estrategia gracias al perfecto balance entre espectaculares gráficos 3D, la combinación entre turnos y tiempo real y un desafiante modo campaña que transmitía las intrincadas triquiñuelas bélicas de la Roma imperial. Pero mucho ha llovido desde entonces ¿No te parecería atractivo calzar una vez más las sandalias para revivir los días de gloria del imperio más poderoso, sangriento y ambicioso de la historia? Total War: Rome 2 va a reinventar la saga y dará mucho que hablar entre los fans del género bélico. Descubre por qué.

http://www.youtube.com/watch?v=ND91ZKp2EfM

Desde el 2004 los seguidores de Rome: Total War claman diligentemente una secuela en la que conquistar Europa y coronarse emperador pero el tiempo fue pasando y parecía que Creative Assembly no iba a dar el paso para ponernos una vez más al frente romano. Por suerte estábamos equivocados. Pero con tantos años de expectativas a sus espaldas, Total War: Rome 2 tiene una dura batalla por delante y no, no nos referimos a los Cartagineses ni a los Bárbaros del norte, sino a una estirpe mucho más temible: los jugadores. Tenemos que decir que lo visto hasta el momento de Total War: Rome 2 nos gusta, y mucho.

En una pequeña muestra de su modo campaña, Total War: Rome 2 se presentó luciendo una ambientación digna del mejor péplum. Ésta nos trasladó a pleno año 151 a.C, donde el senado planea una campaña para destruir a su eterna enemiga, Cartago, y donde sólo un joven tiene el coraje suficiente para ofrecer su espada y dirigir la sangrienta contienda. Este es el cónsul Scipio Aemilianus, nieto adoptivo del general que derrotó al pérfido Anibal y obviamente, tu alter ego romano.

Uno de los primeros cambios de los que hará gala Total War: Rome 2 es que ahora, tanto los navíos como las tropas serán partícipes de una misma batalla, añadiendo así una nueva dimensión marítima al juego. Pero el que tengamos barcos y tropas no implicará que todos nuestros combates empiecen con un desembarco, sino todo lo contrario. Creative Assembly ha asegurado que pondrá especial esmero en hacer de cada combate una situación única que, dependiendo de las circunstancias que nos lleven a éste, empezará de una forma u otra.

Las batallas navales serán una novedad en este Total War
Las batallas navales serán una novedad en este Total War

Regresará tal y como todos esperábamos la principal seña de identidad de la saga Total War: su potente cámara. Aunque en esta ocasión los desarrolles llevarán al límite esta característica, permitiéndonos hacer zoom hasta distancias milimétricas de todos y cada uno de nuestros romanos. Así podremos pasar fácilmente de una visión general del campo de batalla a centrar la imagen en únicamente un personaje. Éste aparecerá a escasa distancia de la cámara y mostrando a todo detalle sus acciones, combates y forma de desenvolverse en la lucha. A su vez, con un simple clic podremos volver a situarnos a kilómetros para observar cómo evoluciona el combate por la gloria de Roma. Esta mejora puede parecer en un principio banal, pero con ella tendremos un control mayor y un detalle de las tropas sin que ello se traduzca en pérdidas de tiempo, pues un minuto puede decidir una guerra.

Otro de los factores de los que se beneficiará este nuevo sistema de cámara será precisamente el grado de inmersión en las batallas. Los anteriores Total War, aún resultando juegos sobresalientes tenían un vacío importante en su cariz más humano pues sus combates eran demasiado artificiales, fríos y en infinitud de ocasiones robóticos. El ver soldados-clones que repetían al unísono y de forma constante los mismos movimientos restaba pasión por la batalla y empatía por nuestras tropas. En Total War: Rome 2 esto cambiará y cada soldado estará meticulosamente modelado no sólo para diferenciarse del resto sino para que sus movimientos y su forma de actuar sean totalmente únicas. No habrá dos personas iguales y nuestros soldados abordarán cada situación haciendo gala de una cuidada inteligencia artificial.

Sentiremos como nunca formar parte del ejercito romano
Sentiremos como nunca formar parte del ejercito romano

De este modo, Creative Assembly quiere que nos pongamos realmente en la piel de un líder, que conozcamos a nuestras tropas y que siempre que las enviemos a la batalla suframos por si no consiguen salir de ésta con vida. Así pues, al complejo nivel de estrategia y los siempre espectaculares gráficos de Total War se le añadirá una innovadora dimensión: la humanidad.

Pero éstos no serán los únicos cambios que veremos en Total War: Rome 2, ahora vamos a poder personalizar nuestras unidades y aunque no seamos los paladines del rigor histórico, podremos por ejemplo incorporar en nuestras tropas la Spatha, una espada que no sería adoptada por los romanos hasta finales de la época Imperial. 

Gráficamente, Total War: Rome 2 promete superar a todo lo visto hasta el momento en juegos de estrategia. El trabajo del equipo artístico se presenta como excepcional y las escuetas imágenes vistas ahora parecen corroborar la afirmación. Tendrán especial protagonismo los efectos de luz y su diseño de escenario y armas y equipo estarán cuidados hasta el más mínimo detalle, acercándonos incluso más al campo de batalla. 

La desarrolladora ha querido enfatizar que todo cuanto veremos exhalará tanto vida como muerte, y que todo cuando nos rodee estará en continuo cambio. Nuestro equipo evolucionara a cada golpe tanto propinado como recibido, asegurándonos que llegaremos incluso a ver cómo armas y armaduras irán abollándose y perdiendo su brillo y forma inicial.

Finalmente, y como requisito en cualquier buen juego de estrategia, no faltará un modo multijugador del que Creative Assembly sólo ha querido revelar una cosa: que será algo “muy grande”. De momento tan sólo podemos intuir que éste estará a la altura del soberbio sistema de matchmaking de Shogun 2 o su espectacular sistema de campaña online.

El equipo artístico ha querido recrear como nunca la antiguedad clásica
El equipo artístico ha querido recrear como nunca la antigüedad clásica

Nada más sabemos de Total War: Rome 2, un juego cargado de secretismo, expectativas y promesas por cumplir. De ser que así, este juego será una de las experiencias más realistas con las que revivir la intriga, la estrategia y el poder que definieron al imperio romano.

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23/05/13
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