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Crysis 3 – Lista de comandos

Raúl Pérez

Raúl Pérez

  • Actualizado:

Crytek ha publicado un largo listado de comandos de terminal para Crysis 3. ¿Quieres modificar el juego a placer? Aquí está la lista de todo lo que necesitas. Para hacerlo más llevadero hemos dividido la guía de comandos en diferentes categorías. Muchas opciones aconsejan ponerlas en uno de los ficheros de configuración; otras, que son comunes y fácilmente modificables desde las Opciones del juego, las hemos dejado para tener el listado completo.

Te recordamos que para introducir estos comandos debes hacerlo por el terminal. Mientras juegas pulsa la tecla (~), que está al lado del 1, para activar la consola. Escribe el comando con el valor deseado y pulsa Intro.

Y ahora el listado de comandos:

Jugabilidad

Campo de visión

Recomendado en System.cfg

Controla el ángulo de visión

  • cl_FOV – El campo de visión principal
  • r_DrawNearFOV – El campo de visión de objetos cercanos
  • pl_movement.power_sprint_targetFOV – El campo de visión mientras corres

Valor por defecto: 60

HUD redondez

  • CVar: cl_bobhud

Recomendado en System.cfg

Controla la cantidad de redondez del hud

Valor por defecto: 1.0

HUD ajuste del ancho

  • CVar: hud_canvas_width_adjustment

Recomendado en System.cfg

Multijugador solo. Multiplica el ancho del HUD

Valor por defecto: 1.0

Esconder HUD

  • CVar: hud_hide

Recomendado en System.cfg

Si está activado desaparece el HUD, recomendado para juego inmersivo o capturas de pantalla.

Valor por defecto: off (hud visible)

Volumen de música

  • CVar: s_MusicVolume

Recomendado en System.cfg

Controla el volumen del a música

Valor por defecto: 1.0, máximo.

Volumen del sonido

  • CVar: s_SFXVolume

Recomendado en System.cfg

Controla el volumen del sonido

Valor por defecto: 1.0, máximo.

Volumen del diálogo

  • CVar: s_DialogVolume

Recomendado en System.cfg

Controla el volumen de los diálogos

Valor por defecto: 1.0,máximo.

Límite máximo de FPS

  • CVar: sys_MaxFps

Recomendado en System.cfg

Un valor 0 significa sin límite

Valor por defecto: 0.

Control

Activar agachado

  • CVar: cl_crouchToggle

Recomendado en System.cfg

Valor por defecto: on

Activar Zoom

  • CVar: cl_zoomToggle

Recomendado en System.cfg

Valor por defecto: on

Suavizado del ratón

  • CVar: i_mouse_smooth

Recomendado en System.cfg

1.0 = muy suave, 30 = casi instantáneo

Valor por defecto: 0.0

Aceleración del ratón

  • CVar: i_mouse_accel

Recomendado en System.cfg

0 significa “sin aceleración”

Valor por defecto: 0.0

Máxima aceleración del ratón

  • CVar: i_mouse_accel_max

Recomendado en System.cfg

Valor por defecto: 100.0

Sensibilidad del ratón

  • CVar: cl_sensitivity

Recomendado en System.cfg

Valor por defecto: 30.0

Gráficos

Colisión de partículas

  • CVar: e_ParticlesObjectCollisions

Recomendado ponerlo en autoexec.cfg

None: Sin colisiones

Static: Particulas definidas interactuan con objetos estáticos

Dynamic: Como “Static” pero con objetos dinámicos

Valor por defecto: Static

Motion Blur en partículas

  • CVar: e_ParticlesMotionBlur

Recomendado ponerlo en autoexec.cfg

Valor por defecto: Off

Forzar partículas suaves

  • CVar: e_ParticlesForceSoftParticles

Recomendado ponerlo en autoexec.cfg

Valor por defecto: Off

Teselado

  • CVar: e_Tessellation

Recomendado ponerlo en autoexec.cfg

Valor por defecto: Off

Teselado del agua del océano

  • CVar: r_WaterTessellationHW

Recomendado ponerlo en autoexec.cfg

Valor por defecto: Off

Pixel Accurate Displacement Maps

  • CVar: r_SilhouettePOM

Recomendado ponerlo en autoexec.cfg

Atención: Utiliza mucha carga de CPU

Valor por defecto: Off

Iluminación global en tiempo real

  • CVar: e_GI

Recomendado ponerlo en autoexec.cfg

Valor por defecto: Off

Sombras de nubes volumétricas en tiempo real

  • CVar: r_FogShadows

Recomendado ponerlo en autoexec.cfg

Valor por defecto: Off

Sombras volumétricas en el agua

  • CVar: r_FogShadowsWater

Recomendado ponerlo en autoexec.cfg

Valor por defecto: Off

Reflejos en materiales

  • CVar: r_SSReflections

Recomendado ponerlo en autoexec.cfg

Valor por defecto: Off

Profundidad de campo

  • CVar: r_DepthOfField

Recomendado ponerlo en autoexec.cfg

Valor por defecto: On

Blur de explosión

  • CVar: g_radialBlur

Recomendado ponerlo en autoexec.cfg

Valor por defecto: On

Gradiente de color

  • CVar: r_ColorGrading

Recomendado ponerlo en autoexec.cfg

Valor por defecto: On

Modificaciones Gráficas

Nitidez

  • CVar: r_Sharpening

Recomendado ponerlo en autoexec.cfg

Puede crear artefactos. Un valor de 0.0 lo desactiva

Valor por defecto: 0.25

Aberración cromática

  • CVar: r_ChromaticAberration

Recomendado ponerlo en autoexec.cfg

Un valor de 0.0 lo desactiva

Valor por defecto: 1.5

Grano

  • CVar: r_HDRGrainAmount

Recomendado ponerlo en autoexec.cfg

Un valor de 0.0 lo desactiva

Valor por defecto: 0.0

Cantidad de “bloom”

  • CVar: r_HDRBloomRatio

Recomendado ponerlo en autoexec.cfg

Valor por defecto: 0.15

Umbral de “bloom”

  • CVar: r_HDRBrightLevel

Recomendado ponerlo en autoexec.cfg

Valor por defecto: 1.0

Oclusión ambiental

  • CVar: r_ssao

Recomendado ponerlo en autoexec.cfg

Eliges el método de oclusión

None: Sin oclusión ambiental

SSAO: Oclusión de ambiente

SSDO: Oclusión direccional

Valor por defecto: SSAO

Tamaño del banco de texturas

  • CVar: r_TexturesStreamPoolSize

Recomendado ponerlo en autoexec.cfg

Valor en Megabytes

Valor por defecto: 192

División de Sombras

  • CVar: e_GsmCache

Recomendado ponerlo en autoexec.cfg

Valor por defecto: On

Proyección de sombras

  • CVar: e_ShadowsResScale

Recomendado ponerlo en autoexec.cfg

El valor es un multiplicador arbitrario

Valor por defecto: 3.4

Cascada de sombras teseladas

  • CVar: e_ShadowsTessellateCascades

Recomendado ponerlo en autoexec.cfg

Valor de 0 desactiva el teselado en sombras

Valor por defecto: 1

Tamaño del banco de sombras

  • CVar: e_ShadowsPoolSize

Recomendado ponerlo en autoexec.cfg

El valor debe ser múltiplo de 2. No bajarlo mucho porque disminuye el rendimiento.

Valor por defecto: 2048

Tamaño del mapa de sombras del sol

  • CVar: e_ShadowsMaxTexRes

Recomendado ponerlo en autoexec.cfg

Valor por defecto: 512

División de iluminación global

  • CVar: e_GICache

Recomendado ponerlo en autoexec.cfg

Un valor 0 lo desactiva

Valor por defecto: 7

Iteraciones de iluminación global

  • CVar: e_GIIterations

Recomendado ponerlo en autoexec.cfg

Valor por defecto: 10

Límite de distancia de teselado

  • CVar: e_TessellationMaxDistance

Recomendado ponerlo en autoexec.cfg

Valor en metros

Valor por defecto: 30

Tamaño del triángulo de teselado

  • CVar: r_TessellationTriangleSize

Recomendado ponerlo en autoexec.cfg

Valor por defecto: 8

Distancia de animación de la hierba

  • CVar: e_MergedMeshesInstanceDist

Recomendado ponerlo en autoexec.cfg

Valor por defecto: 4.5

Distancia máxima de la instancia de hierba

  • CVar: e_MergedMeshesViewDistRatio

Recomendado ponerlo en autoexec.cfg

Valor por defecto: 50

Ratio de distancia LOD

  • CVar: e_LodRatio

Recomendado ponerlo en autoexec.cfg

Valor por defecto: 4

Ratio de distancia de visión (General)

  • CVar: e_ViewDistRatio

Recomendado ponerlo en autoexec.cfg

Valor por defecto: 25

Ratio de distancia de visión (Vegetación)

  • CVar: e_ViewDistRatioVegetation

Recomendado ponerlo en autoexec.cfg

Valor por defecto: 21

Ratio de distancia de visión (Detalle)

  • CVar: e_ViewDistRatioDetail

Recomendado ponerlo en autoexec.cfg

Valor por defecto: 19

Miscelánea

Saltar la Intro

  • CVar: g_skipIntro

Recomendado en System.cfg

Valor por defecto: Off

Modo a pantalla completa en ventana

  • CVar: r_FullscreenWindow

Recomendado en System.cfg

Valor por defecto: Off

Desactivar ventanas de advertencia Windows

  • CVar: r_FullscreenPreemption

Recomendado en System.cfg

Valor por defecto: On

Forzar salida por monitor

  • CVar: r_overrideDXGIOutput

Recomendado en System.cfg

Eliges el monitor de salida entre 0 (primario) y el resto 1, 2, 3, etc.

Valor por defecto: 0

Soporte Multi-GPU

  • CVar: r_MGPU

Recomendado en System.cfg

Disabled: Sin soporte

Forced: Soporte forzado

Autodetect: CryEngine elige la mejor opción

Valor por defecto: Autodetect

Nivel de Gamma por hardware

  • CVar: r_Gamma

Recomendado en System.cfg

También afecta al escritorio

Valor por defecto: 1.0

Oclusión interna

  • CVar: e_CoverageBufferReproj

Recomendado ponerlo en autoexec.cfg

Valor por defecto: On

Puerto de red del juego

  • CVar: g_blaze_gamePort

Recomendado en System.cfg

Activar Blaze VOIP

  • CVar: net_blaze_voip_enable

Recomendado en System.cfg

Valor por defecto: On

Activar Blaze VOIP PTT

  • CVar: net_blaze_voip_enable_ptt

Recomendado en System.cfg

Valor por defecto: On

Volumen Blaze VOIP

  • CVar: net_blaze_voip_playback_volume

Recomendado en System.cfg

Valor por defecto: 1.0, máximo

Raúl Pérez

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