[REPORTAJE] PS Vita vs 3DS: Comparamos los juegos de lanzamiento

¿Qué es lo más importante de una consola? Los juegos. Así que comparamos la calidad de los títulos de salida de PS Vita y 3DS para averiguar cuál tuvo el catálogo inicial más potente

El lanzamiento de PS Vita en España se produjo hace exactamente un mes (el pasado 22 de febrero de 2012). Ha pasado el tiempo suficiente para responder una pregunta que quedó en el aire: ¿Ha tenido la nueva portátil de Sony mejores juegos de lanzamiento que su rival directa, Nintendo 3DS? A continuación compararemos empíricamente (con notas) los títulos de salida más parecidos de ambas plataformas (por ejemplo, Super Street Fighter IV vs Ultimate Marvel vs Capcom 3) para descubrir cuál de las 2 ha tenido un inicio de mayor calidad.

Ridge Racer (PS Vita) vs Ridge Racer 3D (Nintendo 3DS)

“Consola nueva, Ridge Racer nuevo”; esta máxima no iba a tener una excepción con PS Vita y Nintendo 3DS. En este caso, Ridge Racer 3D para 3DS sale claramente vencedor si observamos su nota media en MetaCritic: 75 sobre 100 a partir de 59 análisis.

http://www.youtube.com/watch?v=XbNpQPsNBUw

“Ridge Racer 3D se asegura un buen sitio en el lanzamiento de 3DS con esa jugabilidad irresistible que ya conocemos y amamos desde hace unos años”, comentó en su día el análisis de Pocket Gamer UK, “pero el efecto 3D no impresiona y no puede compensar por completo los gráficos regulares y la falta de modo online”.

http://www.youtube.com/watch?v=BnG6JnvNQjY

Por otra parte, Ridge Racer para PS Vita suspende con un 44 sobre 100 generado a partir de 28 análisis ¿La razón de su suspenso? Cuesta más de lo que vale: “Pocos circuitos, pocos coches, poca diversión”, concluyó la reseña de SpazioGames. “Ridge Racer es una demo que se vende por 30 euros”.

Ultimate Marvel vs Capcom 3 (PS Vita) vs Super Street Fighter IV 3D (Nintendo 3DS)

Empate técnico entre estos 2 ports de juegos de lucha de Capcom originalmente pensados para consolas de sobremesa. En OnGames, tanto Ultimate Marvel vs Capcom 3 para PS Vita como Super Street Fighter IV 3D para Nintendo 3DS se llevaron un tremendo 8.5, demostrando que las dos portátiles son capaces de soportar el frenesí de los títulos de pelea de sus “hermanas mayores”.

http://www.youtube.com/watch?v=_j660CBa8Qk

“Ultimate Marvel vs Capcom 3 es tu primera compra en PS Vita si te gustan los juegos de lucha”, concluimos en nuestro análisis del juego de Capcom. “Es un título con muchísimos personajes, con una jugabilidad espectacular y con un apartado técnico. Demuestra, una vez más, que esta consola de Sony está hecha para el jugador más tradicional, ese que quiere disfrutar de impresionantes gráficos y de un magnifico sonido. Añade a eso que lo puedes hacer en cualquier lugar y ya tienes el juego perfecto”.

http://www.youtube.com/watch?v=tiSO1X1jXBo

“Esta es una soberbia conversión de un juego que, en principio, pensaríamos que jamás debería salir de las consolas y equipos de sobremesa”, dijimos de Super Street Fighter IV 3D en nuestro análisis. “De hecho, nos esperábamos una versión muy descafeinada del título y en vez de eso, he encontrado lo bueno que ya aportaba la edición de sobremesa pero mejorada con las nuevas funcionalidades de 3DS”.

Rayman: Origins (PS Vita) vs Rayman 3D (Nintendo 3DS)

En este caso, Rayman: Origins para PS Vita es el claro ganador, incluso nos aventuramos a decirte que es posiblemente el mejor juego de lanzamiento para la portátil de Sony. Y no podemos decir precisamente lo mismo de Rayman 3D para Nintendo 3DS, juego que no hemos analizado pero que en Metacritic se ha quedado en el 61 sobre 100 (39 análisis) debido a que se trata de un port pobre de un juego de hace casi 15 años.

“Rayman Origins es el mejor juego que tiene PS Vita en su lanzamiento”, afirmamos en su día en nuestro análisis del juego. “Así de claro y directo. No sólo por la excelente calidad visual que tiene el juego creado por Michel Ancel, o por el magnífico control, o por las sorpresas que tiene en su interior, sino porque se adapta a la perfección a la filosofía de la nueva portátil de Sony. Si Rayman Origins ya era un plataformas de compra obligada en la versión de sobremesa, ahora en Vita se convierte en un clásico instantáneo”.

http://www.youtube.com/watch?v=zDjKsUhzj0I

Por contra, su compañero tridimensional no consiguió ganarse la simpatía de los medios. “Cuando consideras que el juego es mejor cuando bajas del todo la barra 3D de la consola, y cuando tienes en cuenta que está disponible en otras plataformas a un precio inferior a los 40 dólares, Rayman 3D pierde su sentido en la portátil de Nintendo”, concluyó la reseña de GamePro. “Aunque es bueno tener un juego de plataformas 3D para una consola 3D, se hubiese agradecido un mayor esfuerzo con la adaptación”.

http://www.youtube.com/watch?v=ddextMvf9E8

Dynasty Warriors Next (PS Vita) vs Samurai Warriors Chronicles (Nintendo 3DS)

El spin-off de la longeva serie Dynasty Warriors para PS Vita vence al spin-off de la misma franquicia para Nintendo 3DS, aunque se trata de una derrota muy sutil que se puede interpretar como un empate técnico o una decepción unánime por parte de la crítica. Al fin y al cabo Dynasty Warriors Next consiguió un 66 sobre 100 (25 análisis) frente al 61 de Samurai Warriors Chronicles (generado a partir de 30 análisis). Si nos ponemos puntillosos, ambos comparten el mismo problema: van muy dirigidos a los pacientes fans de la serie.

“Dynasty Warriors tiene una comunidad de fans muy específica y leal, y seguro que esta gente disfrutará de Next si mantienen el interés después de tantas entregas”, dedujo el análisis de GameInformer sobre el juego para PS Vita. “Si eres un miembro de la comunidad que se queda sorprendido ante la popularidad de esta franquicia repetitiva, esta entrega para Vita no conseguirá cambiarte de opinión”.

http://www.youtube.com/watch?v=uZ3EtQ_EdHc

“Samurai Warriors Chronicles es una buena entrega de la serie”, sentenció el portal francés Gameblog en su reseña. “Ofrece una serie de nuevos elementos y además está mejor estructurado y tiene un mejor ritmo que las entregas anteriores. Los fans del género posiblemente estarán encantados con él, pero no es suficiente como para encandilar a otros, sobre todo si tenemos en cuenta que el 3D no pinta nada en la esencia de la serie”.

http://www.youtube.com/watch?v=_9vBzSIJ0QI

FIFA Football (PS Vita) vs Pro Evolution Soccer 2011 3D (Nintendo 3DS)

¿Lo adivinas? ¡Exacto! Una nueva victoria por los pelos del port para PS Vita que puede interpretarse como un empate. Los 2 juegos de fútbol para portátiles abanderan el problema del resto de ports que hemos ido analizando pormenorizadamente en la presentación: son buenos ejemplos de las capacidades de sus respectivas consolas pero se nota que su desarrollo ha sido apresurado para llegar a la fecha de lanzamiento.

http://www.youtube.com/watch?v=R-LdLahkA0k

“Pro Evolution Soccer 2011 3D es un gran título de fútbol a nivel jugable, pero está vacío en lo que respecta a características y modos de juego”, decretó en su día el análisis de Gamespot. Unas conclusiones prácticamente idénticas a las del análisis de PlayStation LifeStyle sobre FIFA Football para Vita:

http://www.youtube.com/watch?v=DD6a6i7XC08

“Hubiese sido bonito ver al equipo de EA Sports dedicarle más tiempo al juego para refinar su motor y adaptar la gran cantidad de modos que han faltado. Además, tampoco hubiese estado mal que los controles de la pantalla táctil hubiesen sido mejores, y que se hubiese desactivado la sensibilidad del pad táctil trasero”.

Juegos first-party

Aunque no se trata de una comparativa justa, es inevitable acabar el duelo entre juegos de lanzamiento descubriendo cuál de las dos compañías, Sony o Nintendo, tuvo el combo de mejores títulos first-party para respaldar la salida de sus portátiles.

http://www.youtube.com/watch?v=PFHwHHbe6F4

Siendo estrictos, Nintendo solo lanzó 2 juegos first-party para el lanzamiento europeo de 3DS (25 de marzo de 2011): Nintendogs + Cats (desarrollado por Nintendo EAD) y Pilotwings Resort (desarrollado por Monster Games). Ambos consiguieron un 71 sobre 100 en Metacritic y comparten un fallo principal: Pilotwings Resort parece más bien una demo técnica y las novedades de Nintendogs + Cats, como las interacciones con los gatos, son mínimas.

http://www.youtube.com/watch?v=binkPZ89-eA

Repitiendo la fórmula, Sony gana inicialmente en cantidad en lo que respecta a juegos de lanzamiento para su PS Vita (22 de febrero de 2012): Everybody’s Golf, Hustle Kings, Little Deviants, ModNation Racers: Road Trip, MotorStorm RC, Reality Fighters, Super Stardust Delta, Top Darts, Uncharted: El Abismo de Oro y WipEout 2048. 10 títulos ni más ni menos, ¿pero son buenos o malos? Veamos sus notas medias en MetaCritic:

• Everybody’s Golf: 76

• Hustle Kings: 76

• Little Deviants: 56

• ModNation Racers: Road Trip: 62

• MotorStorm RC: 79

• Reality Fighters: 55

• Super Stardust Delta: 81

• Top Darts: n/a

• Uncharted: El Abismo de Oro: 80

• WipEout 2048: 79

Nota media: 71

Una vez más, se produce un empate técnico, si bien es cierto que PS Vita con 2 juegos (Uncharted y Stardust) con notas de notable. De los 2, El Abismo de Oro es el único que ha salido para PS Vita en formato físico ¿Nos encontramos ante un “must have” que justificaría la compra de una portátil de Sony de lanzamiento?

http://www.youtube.com/watch?v=zeN34RVYMeo

“Uncharted: El Abismo de Oro es un buen juego, pero no es el juego sobresaliente que esperábamos”, concluíamos en nuestro análisis (7 de 10). “Recuerda mucho a su primera parte, con una trama argumental bastante floja y un despliegue técnico absolutamente sorprendente. Si eres fan de Nathan Drake, te encontrarás con un buen juego de aventuras, pero no con un argumento espectacular y lleno de giros. Y después de las dos últimas entregas de la serie para PS3 que te hacían emocionarte, este Uncharted de PS Vita te deja alfo frío en el guión, que no hay que olvidar que es lo mejor de cualquier aventura”.

http://www.youtube.com/watch?v=9i4mfP6OC_8

Por lo tanto, podemos concluir que ni Nintendo ni Sony fueron capaces de lanzar un juego “must have” en sus respectivas consolas. PS Vita tiene un catálogo first-party más variado que el de Nintendo 3DS, eso sí, pero si nos ponemos estrictamente empíricos, el resultado es literalmente el mismo.

Conclusión

¿Qué consola tuvo un mejor catálogo de lanzamiento: PS Vita o Nintendo 3DS? Ni una ni la otra, aunque debemos destacar que la portátil de Sony ofreció muchos juegos y bastante variados en cuanto a género. No obstante, era lógico que llegásemos a esa conclusión ya que la gran mayoría de consolas vienen acompañadas en su lanzamiento por títulos interesantes pero que apenas han exprimido las capacidades de su plataforma.

http://www.youtube.com/watch?v=G750ssoN-L0

Lo habitual es que, tras la inevitable sequía de lanzamientos posterior a la salida de la consola, éste reciba juegos de mayor calidad. Está ocurriendo con Nintendo 3DS (Resident Evil: Revelations, The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D, Super Mario 3D Land, Mario Kart 7, Kid Icarus, StarFox…) y evidentemente pasará lo mismo con PS Vita (seguramente Sony anunciará en el E3 2012 un catálogo de fin de año prometedor).

http://www.youtube.com/watch?v=avNWJh0-g8Y

La moraleja de esta comparativa es que da igual las características de una consola; lo más importante siempre son los juegos, y el software suele tardar en mostrar su potencial. Ten en cuenta este regla no escrita del sector antes de decidirte por comprar una nueva plataforma de lanzamiento.

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