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Nathan Drake continúa sus aventuras en PS Vita

jonathan.riggall

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Nathan Drake se ha ganado por méritos propios el título de aventurero de Sony por excelencia. Uno de los primeros juegos que veremos en la nueva PS Vita es precisamente su regreso, aunque más que regreso estaríamos hablando de precuela, y es que la acción sucederá justo antes de los sucesos que nos contaron en el primer Uncharted. Combinando los controles clásicos con otros táctiles y con unos gráficos que dejan en pañales cualquier cosa vista antes en una portátil, Golden Abyss será un gran título de lanzamiento para PS Vita.

http://www.youtube.com/watch?v=zeN34RVYMeo

Poco o nada conocemos de la trama de Golden Abyss. Se habla de primer juego cronológico de la saga, pero a la vez se dice que más que precuela de El tesoro de Drake, estamos ante una historia alternativa de la saga. Lo que sí está claro es que Nathan Drake vuelve a ser el protagonista y que, por lo visto en las demos que se están viendo estos días en la feria E3, nuestro héroe sigue teniendo todas esas habilidades que lo hacen infalible ante cualquier malo o obstáculo que se le ponga por delante.

La secuencia jugable en la E3 nos ha ofrecido un adelanto de las diferentes jugabilidades que incluirá Golden Abyss, Así, se puede ver que la trama se desarrollará, en parte, en una zona selvática que bien podría tratarse de la jungla de algún país sudamericano. En ella Drake, junto a un aliado controlado por la máquina, deberá atravesar zonas peligrosas, como ríos con mucha corriente en los que deberá saltar de roca en roca, puentes colgantes con tendencia a desplomarse o altos precipicios a los que subirá con una débil cuerda.

Pero no hay nada que temer, pues Drake cuenta con el talento y aplomo necesarios para salir airoso de todos estos peligros. Y ya aquí entra una de las novedades de esta entrega, y es el cambio de control. Si en las entregas de PS3 movíamos al personaje únicamente con Dual Shock, esta vez este control más tradicional de sticks y botones se combinará con el uso de las capacidades propias de PS Vita. Así, algunas acciones requerirán de hacer uso del los sensores de movimiento de la consola, debiéndola inclinar o mover según la situación, como, por ejemplo, para mantener el equilibrio en el puente colgante.

No hya obstáculo imposible para Nathan Drake

No hya obstáculo imposible para Nathan Drake

Las funcionalidades táctiles también tendrán muchas posibilidades en Uncharted: Golden Abyss. Así, por lo que se ha podido ver en la demo, tocar la pantalla táctil servirá para superar algunos puzles –sin duda, algo heredado de los juegos del género de DS-, para saltar algunos obstáculos y para recoger objetos o realizar acciones simples, como mover una estructura o abrir una puerta, dejando así los botones para la acción pura y dura.

Porque, obviamente, Nathan Drake va a encontrarse muchos problemas en forma de enemigos. No todo es combate cuerpo a cuerpo, y de nuevo habrá niveles donde predominará la jugabilidad de shooter, y para ello usaremos los controles tradicionales, el clásico apuntar y disparar. Eso sí, se podrá pasar en estos momentos en vista a primera persona y el giroscopio se hará necesario para apuntar con mayor precisión. Además, esta vista en primera persona podrá aprovecharse en el modo cámara, que te permitirá tomar instantáneas de todo lo que rodea, puesto que no está de más aprovechar que estamos en unos paisajes bellísimos para tomar unas cuantas fotos de recuerdo.

No faltarán los momentos de shooter

No faltarán los momentos de shooter

El hecho de que se combinen controles tradicionales con táctiles no dificultará para nada la jugabilidad. Naughty Dog lo ha tenido muy en cuenta y ha equilibrado muy bien ambos tipos de control, además de que tendremos la posibilidad de jugar sólo con un tipo de control, Así pues, todo con control tradicional, todo táctil o de forma híbrida, tú eliges.

Visualmente, Uncharted: Golden Abyss no podía ser mejor carta de presentación para PS Vita. Lo que se ha visto hasta el momento es francamente espectacular y no es exagerar decir que está muy cercano a los Uncharted de PS3. La calidad de las texturas es impresionante desde todos los ángulos, así como las animaciones y expresiones faciales de los personajes ¿Si luce así un juego de primera generación de PS Vita, cómo serán los siguientes?

Aunque parezca mentira, estos gráficos son de portátil

Aunque parezca mentira, estos gráficos son de portátil

Sony se ha puesto las pilas en esta nueva generación de portátiles, eso está claro. Sólo hace falta ver lo que ha logrado con Golden Abyss: trasladar una jugabilidad de sobremesa a una portátil y hacerlo de manera exitosa, y todo ello sin olvidarse por el camino de la cuestión gráfica, que al fin y al cabo es lo que primero entra por los ojos. Por ahora desconocemos si PS Vita será un éxito o fracaso, pero si varios de sus juegos tienen la calidad del que nos ocupa, sin duda Sony se merece que las cosas en el terreno portátil le vayan mejor esta vez.

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